Rätselturm

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Rätselturm
PM2 Screenshot Rätselturm.png
Vor dem Turm
Informationen
Einziger Auftritt Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (2004)
Liegt in Äonenpalast
Herrscher Königin der Finsternis
Einwohner je ein Knochen-Koopa, Roter Knochen-Koopa, Knochentrocken, Geistertrocken

Als Rätselturm wird ein großer Turm im Inneren des Äonenpalastes bezeichnet. Somit tritt er in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor auf. Er befindet sich in einem Graben, ähnlich wie der Pilz-Palast. Da es aber keine Brücke gibt, kann der Rätselturm von Mario nur im Schiffsmodus erreicht werden.

Außen müssen zuvor zwei Kettenhunde aus Stein mit Bart-omb weggesprengt werden. Dann öffnen sich hellblaue Warp-Röhren, die zu blauen Schaltern im Bildschirmhintergrund führen. Werden diese mit dem Hammer getroffen, erscheinen die Schiffplattformen. Im Außenbereich können auch Kettenhunde bekämpft werden und man findet einen Speicher-Block und einen Herz-Block zum Auffrischen.

Der Turm hat ein Erdgeschoss und zwei Obergeschosse. Im 2. Obergeschoss liegt ein Planetarium, das man in Gang bringen muss, um tiefer in den Palast zu kommen. Neben dem Sternschlüssel, den man für den Sieg über Lohbert erhält, werden dazu acht Palastschlüssel gebraucht. Um sie zu bekommen, muss man in den acht Räumen unter dem Planetarium Rätsel lösen, die dem Rätselturm seinen Namen geben. Im Erdgeschoss und im 1. Obergeschoss gibt es je vier Rätselräume.

Die Rätsel[Bearbeiten]

  • Im nordwestlichen Raum des Erdgeschosses gibt es zwei graue Steinblöcke, die mit dem Hammer zerschlagen werden können und zwei unzerstörbare Blöcke. Um sie kaputt zu kriegen, müssen die grauen Blöcke an der gleichen Stelle im Raum darüber zerstört werden. So erhält man einen Podestschlüssel.
  • Im nordöstlichen Raum muss Mario durch eine falsche Wand gehen, um einen Schalter zu finden, der den Block mit dem Schlüssel erscheinen lässt.
  • Im südwestlichen Raum muss man dreimal an den linken und zweimal an den rechten Block springen, um an den Schlüssel zu kommen.
  • Der Raum im Südosten enthält eine mit Aerona wegblasbare, unsichtbare Wand, hinter der sich der Schlüssel versteckt.
  • Der nordwestliche Raum im 1. Obergeschoss gleicht dem im Erdgeschoss, nur wurden die Positionen der grauen und unzerstörbaren Blöcke vertauscht. Es müssen alle grauen Blöcke zerstört werden, damit alle unsichtbaren Blöcke verschwinden und die Schlüssel aus diesen beiden Räumen in Marios Besitz gebraucht werden können.
  • Im nordöstlichen Raum muss Mario mit Bart-omb eine rissige Wand sprengen. Dadurch wird ein Nebenraum betretbar, in dem der Schlüssel gefunden werden kann.
  • Der Raum im Südwesten enthält ein spezielleres Rätsel. Man muss zuerst den Knochen-Koopa, dann den Roten Knochen-Koopa, dann den Knochentrocken und zuletzt den Geistertrocken in einem Kampf besiegen. Nur wenn diese Reihenfolge eingehalten wird, bekommt Mario den Schlüssel. Am einfachsten geht das, wenn sie vor dem Kampf mit Aeronas Hurrikan verwirrt werden, da alle vier gleich angreifen, wenn Mario in den Raum hereinkommt.
  • Der südöstliche Raum sieht leer aus, doch wird Barbaras Fähigkeit genutzt, erscheint der Block für den letzten Schlüssel.

Vorgehensweise im Planetarium und Resultat[Bearbeiten]

Im Planetarium muss zuerst der Sternschlüssel in den Himmelskörper-Ring eingesetzt werden. Nun erscheinen die Podeste für die bei den Rätseln gewonnenen Schlüssel. Wurden alle Schlüssel untergebracht, bewegt sich das Planetarium. Dadurch wird in der Gegend, wo Mario Lohbert besiegt hat, ein neuer Weg geöffnet, der in die Tiefen des Palastes führt. Bevor dieser benutzt werden kann, muss jedoch das Schatten-Trio besiegt werden.

Trivia[Bearbeiten]