Auflistung von Begriffserklärungen

Aus MarioWiki
(Weitergeleitet von Liste von Begriffserklärungen)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Diese Liste enthält Erklärungen der wichtigsten Begriffe, die mit dem Mario-Franchise in Verbindung stehen.

Begriffserklärungen[Bearbeiten]

8-Bit / Byte[Bearbeiten]

Ein Byte ist eine Maßeinheit in der Digitaltechnik und Informatik, die eine Folge von 8 Bits darstellt.[1] Es wurde historisch zur Kodierung eines einzelnen Zeichens in Computersystemen verwendet und war das kleinste adressierbare Element in vielen Computerarchitekturen. Neben dem Begriff Byte wird auch die Bezeichnung Oktett verwendet, um explizit eine Folge von 8 Bits zu bezeichnen. Der früher gebräuchliche Begriff Oktade ist heute nicht mehr gebräuchlich.

Arcade-Automat[Bearbeiten]

Ein Arcade-Automat ermöglicht es den Spielern, Arcade-Spiele durch Geldeinwurf zu spielen.[2] Das Gerät besteht aus einem Bildschirm, einem Bedienfeld mit Joystick und Tasten und einer Münzeinheit. Zusätzliche Funktionen wie Lenkräder und Lichtkanonen sind ebenfalls möglich.

Controller[Bearbeiten]

Controller sind Eingabegeräte, die zur Steuerung von Videospielen verwendet werden.[3] Beliebte Varianten sind Joysticks, Gamepads und Lenkräder, aber auch Tastaturen, Mäuse und Touchscreens können verwendet werden. Die Kompatibilität hängt von der Plattform und den verfügbaren Schnittstellen ab.

Custom Tracks[Bearbeiten]

Im Bezug auf Mario Kart Wii ist ein Custom Track (zu deutsch: benutzerdefinierte Strecken) wird meisten ein Mario Kart Wii-Kurs genannt, der nicht von Nintendo als Teil des Originalspiels erstellt wurde.[4] Dies bezieht sich speziell auf Modifikationen, die von Benutzern vorgenommen wurden und die das Layout der Strecke verändern, nicht nur die Farben oder Texturen. Track Edits sind Hacks, bei denen ein Modell einer Originalstrecke im Vordergrund steht, bei denen aber nicht nur die Texturen, sondern auch andere Mechanismen verändert wurden, um ein anderes Streckenerlebnis zu ermöglichen.

Custom Track Distribution[Bearbeiten]

Im Bezug auf Mario Kart Wii ist eine Custom Track Distribution eine Sammlung benutzerdefinierter Strecken (Custom Tracks), die in der Regel die ursprünglichen 32 Mario Kart Wii-Strecken durch andere, vom Benutzer erstellte Strecken ersetzt.[5] Custom Track Distributionen können auch andere Aspekte des Spiels ändern, wie z. B. die Farben des Menüs, Symbole, Texte im Spiel und Schriftarten.

Dolby Pro Logic II[Bearbeiten]

Dolby Pro Logic II ist ein Audiosystem, das aus Stereoquellen räumlichen Surround-Sound mit fünf Kanälen erzeugt.[6][7] Es wird in AV-Receivern und -Verstärkern verwendet. Dolby Pro Logic II gibt es auf verschiedenen Plattformen, darunter Kinoanlagen, Heimkinosysteme und einige Videospielekonsolen wie PlayStation 2, GameCube und Wii. Es ermöglicht ein besseres Klangerlebnis, indem es den Stereo-Klang in Surround-Sound umwandelt.

Homebrew[Bearbeiten]

Hauptartikel: Homebrew

Homebrew bezieht sich auf von Privatpersonen entwickelte Spiele und Software für Spielekonsolen und Handheld-Systeme.[8] Die Qualität dieser Spiele ist oft geringer als die kommerzieller Spiele, da moderne Konsolen über komplexe Sicherheitsmechanismen verfügen, um die Ausführung von privaten Programmen zu verhindern. Es gibt jedoch Schwachstellen in diesen Mechanismen, die es ermöglichen, selbst erstellte Software auszuführen, indem entweder ein Modchip oder ein spezielles Modul installiert wird. Die Rechtmäßigkeit dieser Umgehung von Sicherheitsbeschränkungen ist umstritten. In Deutschland ist die Umgehung von technischem Kopierschutz verboten, aber die Nutzung von Homebrew-Software ist erlaubt, da die Hersteller den Kunden nicht vorschreiben können, was sie mit ihren Konsolen machen dürfen.

Konsole / Spielkonsole[Bearbeiten]

Eine Spielkonsole ist ein elektronisches Gerät, das speziell für den Betrieb von Videospielen entwickelt wurde.[9][10] Einige Konsolen können zwar auch zum Streaming von Videos und Musik verwendet werden, ihre Hauptfunktion ist jedoch das Spielen. Stationäre Konsolen bestehen in der Regel aus einer Basiseinheit und einem oder mehreren Controllern, wobei Ton und Bild über Standardfernseher und -monitore ausgegeben werden. Tragbare Konsolen vereinen den Controller und das Display in einem einzigen Gerät und ermöglichen so eine einfache Mobilität.

Nostalgie[Bearbeiten]

Nostalgie ist ein Gefühl, das auftritt, wenn man sich in Gedanken an vergangene Zeiten erinnert und dabei positive Emotionen empfindet.[11][12][13][14] Es bezieht sich auf die Sehnsucht oder das Verlangen nach vergangenen Erlebnissen, Orten oder Momenten, die oft mit Glück oder positiven Erinnerungen verbunden sind. Nostalgie kann durch bestimmte Auslöser wie Musik, Fotos oder Erinnerungen an die Kindheit hervorgerufen werden. Es ist ein sentimentales Gefühl des Zurückblickens auf die Vergangenheit.

PAL (-Region)[Bearbeiten]

Die PAL-Region umfasst den größten Teil Europas und Afrikas und Teile Asiens, Südamerikas und Ozeaniens.[15] Der Name PAL stammt von der PAL-Fernsehnorm, die in einigen dieser Regionen verwendet wird. Mit der Einführung von Heimvideos und später von DVD-Video und anderen Videowiedergabegeräten wurde der Begriff PAL-Region geprägt. Heutzutage bezieht sich der Begriff auf die Regionen, die den PAL-Standard in der Vergangenheit verwendet haben, da die meisten Länder auf neue digitale Standards umgestiegen sind. In Bezug auf Videospiele umfasst die PAL-Region normalerweise Europa, Neuseeland, Australien, den Nahen Osten, Indien und Südafrika. Dies ermöglicht es den Herausgebern auch, eine regionale Sperre für Titel einzuführen.

PEGI (Pan European Game Information)[Bearbeiten]

Das PEGI-Alterseinstufungssystem hilft Eltern in Europa, fundierte Entscheidungen beim Kauf von Videospielen zu treffen.[16][17] Es wurde 2003 eingeführt und ersetzt nationale Bewertungssysteme in über 35 Ländern. PEGI wird von großen Spielkonsolenherstellern und Spieleverlegern unterstützt.

Retro[Bearbeiten]

Der Begriff Retro bezieht sich auf Phänomene, die mit älteren Traditionen verbunden sind, wie Mode, Kunst und Design.[18] Retro-Elemente aus vergangenen Jahrzehnten werden neu interpretiert und in verschiedenen Bereichen der kulturellen Produktion verwendet.

Spielfehler / Glitch / Bug[Bearbeiten]

Ein Bug beziehungsweise ein Glitch bezieht sich auf unerwartete Probleme mit Software oder Hardware, die vom Entwickler nicht vorhergesehen wurden.[19][20] Solche Fehler können dazu führen, dass der Bildschirm einfriert oder unerklärliche Fehlermeldungen auftauchen, jedoch beeinträchtigen sie meist die Nutzung nicht wesentlich.

Texture Hack[Bearbeiten]

Ein Texture Hack ist eine Mario Kart Wii-Strecke oder ein Modell, bei dem die Texturen verändert wurden, aber das Modell und das Layout der Strecke gleich bleiben.[21]

Texture Hack Distribution[Bearbeiten]

Eine Texture Hack Distribution ist eine Sammlung von Textur-Hacks, die von einem Benutzer erstellt wurden, damit andere Benutzer alle Titel der Distribution herunterladen und spielen können.[22] Texture Hack Distributionen können auch andere Dinge im Spiel ändern, wie z. B. die Farben des Menüs, Symbole, Texte im Spiel und Schriftarten.

Touch! Generations[Bearbeiten]

Touch! Generations war eine von Nintendo eingeführte Marke für DS- und Wii-Spiele, die sich an ein breiteres Publikum, insbesondere Erwachsene und ältere Spieler, richtete.[23] Nintendo führte die Marke 2005 in Japan ein und 2006 in Nordamerika und Europa. Die Marke wurde 2011 mit der Einführung des Nintendo 3DS eingestellt, aber einige Spiele erhielten weiterhin Fortsetzungen auf anderen Nintendo-Konsolen. Nintendo wollte mit dieser Marke auf die alternde Bevölkerung in Japan reagieren und nicht-traditionelle Spieler ansprechen.

Tutorial[Bearbeiten]

Ein Tutorial ist eine Anleitung, der Schritte und Informationen bereitstellt, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen.[24]

USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)[Bearbeiten]

Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ist in Deutschland für die Alterseinstufung von Videospielen verantwortlich.[25] In Österreich gibt es unterschiedliche Regelungen: Im Bundesland Salzburg ist die USK verpflichtend, während in Wien die Pan European Game Information (PEGI) vorgeschrieben ist.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Byte. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
  2. Arcade-Automat. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
  3. Gamecontroller. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
  4. Custom Track. Custom Mario Kart Wiiki. Abgerufen am 21.10.2023.
  5. Custom Track Distribution. Custom Mario Kart Wiiki. Abgerufen am 21.10.2023.
  6. Dolby Pro Logic. Abschnitt: Dolby Pro Logic II. Englische Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
  7. Dolby ProLogic 2 - Hintergrundwissen. HIFI-REGLER, Control Budget Vertriebsservice KG. Abgerufen am 22.10.2023.
  8. Homebrew. Wikipedia. Abgerufen am 21.10.2023.
  9. Spielkonsole. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
  10. Konsole, Bedeutungen. Duden. Abgerufen am 22.10.2023.
  11. Nostalgie. Wikipedia. Abgerufen am 21.10.2023.
  12. Nostalgie. Wiktionary. Abgerufen am 21.10.2023.
  13. Nostalgie – eine Wunderwaffe Ein Gefühl mit großer Wirkung. Deutschlandfunk Kultur. Abgerufen am 21.10.2023.
  14. Wozu sind nostalgische Gefühle eigentlich gut?. Welt. Abgerufen am 21.10.2023.
  15. region PAL region. Englische Wikipedia. Abgerufen am 21.10.2023.
  16. The PEGI-Organisation. Pan European Game Information. Abgerufen am 22.10.2023.
  17. Pan European Game Information - Startseite. Pan European Game Information. Abgerufen am 22.10.2023.
  18. Retro. Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
  19. Glitch: Wir erklären den Begriff für Fehlfunktionen in Videospielen. INGAME. Abgerufen am 21.10.2023.
  20. WAS IST EIN GLITCH?. ORITY. Abgerufen am 21.10.2023.
  21. Texture Hack. Custom Mario Kart Wiiki. Abgerufen am 21.10.2023.
  22. Texture Hack Distribution. Custom Mario Kart Wiiki. Abgerufen am 21.10.2023.
  23. Touch! Generations. Englische Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.
  24. Tutorial. Wikipedia. Abgerufen am 21.10.2023.
  25. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. Englische Wikipedia. Abgerufen am 22.10.2023.