Regenbogen-Traum

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Regenbogen-Traum
MP5 Regenbogen-Traum Party-Modus.jpg
Der Regenbogen-Traum im Party-Modus
Informationen
Vorkommen Mario Party 5 (2003)
Blaue Felder 51
Rote Felder 8
Ereignis-Felder 8
Spezielle Felder 2

„Willkommen im Regenbogen-Traum! Diese Welt ist aus einem himmlischen Traum geboren! Genieße den Aufenthalt in Luftschlössern und finde Gold am Ende des Regenbogens!“
Nobelstar, Mario Party 5

Der Regenbogen-Traum ist ein Spielbrett aus Mario Party 5 und ein Ort aus der Traumwelt Insomnien.

Aufbau[Bearbeiten]

Party-Modus[Bearbeiten]

Das Spielbrett ist in vier kreisförmige Wolkeninseln aufgeteilt, die jeweils vier Wetterarten repräsentieren. Im Süden befindet sich die Gewitterzone, im Westen liegt die Regenzone, im Norden die Sonnenzone und im Osten die Schneezone. Zusätzlich befindet sich im Zentrum des Spielbretts ein Wolkenriesenrad.

Die Spieler reisen über die Regenbogenbrücken im Uhrzeigersinn von einer Insel zur nächsten. Um eine Regenbogenbrücke nutzen zu können, müssen die Spieler eines der vier Regenbogenfelder betreten und anschließend fünf Münzen an Klevastar zahlen, um die Brücke benutzen zu können.

Es sind drei Kapsel-Maschinen über das Spielbrett verteilt. Die erste Maschine befindet sich in der Regenzone, die zweite in der Sonnenzone und die dritte in der Schneezone.

Story-Modus[Bearbeiten]

Der Regenbogen-Traum im Story-Modus

Im Story-Modus tritt der Spieler auf einer vereinfachten Version des Regenbogen-Traums gegen die drei Mini-Bowser an.

In dieser Version navigiert der Spieler ausschließlich über die Sonnezone des Regenbogen-Traums. Die Gewitterzone, die Regenzone sowie die Schneezone sind im Story-Modus nicht vorhanden. Zusätzlich wurde in dieser Version des Spielbretts eine Weggablung in der Nähe der Bohnenranke im Westen des Spielbretts hinzugefügt, welche im Party-Modus nicht präsent ist.

Ereignisse[Bearbeiten]

Im Zentrum der Gewitterzone befindet sich ein Stromgenerator. Landet der Spieler auf dem Ereignis-Feld vor dem Generator, muss er diesen durch schnelles und wiederholtes Drücken des A-Knopf-Knopfes mit Strom versorgen. Ist der Spieler erfolgreich kann er vom Generator eine bis zu drei Kapseln erhalten. Sollte der Spieler jedoch nicht genug Strom erzeugen, indem er den A-Knopf-Knopf nicht schnell genug drückt, geht er leer aus.

In der Regenzone befindet sich ein Ereignis-Feld auf einer Brücke in der Nähe eines Brunnens in der Form eines Cheep-Cheeps. Sollte ein Spieler auf diesem Feld landen, fällt die Brücke zusammen und alle Spieler, die sich auf dieser Brücke befinden sowie alle Spieler, die sich auf den Seerosen im Teich befinden, werden zurück zum Start gebracht.

In der Sonnenzone befindet sich auf dem höchsten Punkt des Schlosses ein Ereignis-Feld. Landet der Spieler auf diesem Feld, kann er sich zwischen drei Regenbögen entscheiden. Entscheidet er sich für einen Regenbogen rutscht er diesen herunter und sammelt dabei gleichzeitig die Münzen auf dem Weg während der Rutschfahrt ein.

In der Schneezone befindet sich ein Ereignis-Feld über dem Iglu in der Nähe eines Schneemanns auf einer Wippe. Landet der Spieler auf diesem Ereignis-Feld muss er den Schneemann auf der Wippe mittels Stampfattacke in die Luft befördern. Kurze Zeit später landet der Schneemann wieder auf der Wippe und befördert anschließend den Spieler in die Luft. Auf dem Weg in die Höhe sammelt der Spieler Münzen ein, je kräftiger die Stampfattacke desto höher fliegt der Spieler in die Luft und sammelt dadurch mehr Münzen ein.

Sollte der Spieler auf einem der vier Ereignisfelder in der Nähe des Riesenrads landen, springt er auf eine der Gondeln und gelangt zu einer anderen Wolkeninsel.

Felder[Bearbeiten]

Party-Modus[Bearbeiten]

Feld Anzahl der Felder
MP5 Sprite Blaues Feld.png
Blaue Felder
51
MP5 Sprite Rotes Feld.png
Rote Felder
8 (0 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden)
MP5 Sprite Ereignis-Feld.png
Ereignis-Felder
8
MP5 Sprite DK-Feld.png
DK-Felder
1
MP5 Sprite Bowser-Feld.png
Bowser-Felder
1 (9 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden)
Gesamtanzahl der Felder 69

Story-Modus[Bearbeiten]

Feld Anzahl der Felder
MP5 Sprite Blaues Feld.png
Blaue Felder
18
MP5 Sprite Rotes Feld.png
Rote Felder
3
MP5 Sprite Ereignis-Feld.png
Ereignis-Felder
1
MP5 Sprite DK-Feld.png
DK-Felder
1
MP5 Sprite Bowser-Feld.png
Bowser-Felder
0
MP5 Sprite Duell-Feld.png
VS-Felder
2
Gesamtanzahl der Felder 25

Namensbedeutung[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]