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Glitch

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Ein Glitch bezeichnet ein unerwartetes Verhalten in einem Videospiel. Dies reicht von kleineren Soundfehlern bis hin zu schwerwiegenden Abstürzen. Glitches können durch Programmierfehler oder Defekte des Speichermediums verursacht werden. Auch direkte Eingriffe in das Speichermedium, wie etwa beim Cartridge Tilting in Super Mario 64, können Glitches hervorrufen.

Beispiele für Glitches sind die Minus-Welt aus Super Mario Bros. oder der Pipe Glitch aus Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Ein weiteres bekanntes Beispiel ist der Backwards Long Jump in Super Mario 64.