Spielzeug-Traum

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Spielzeug-Traum
MP5 Spielzeug-Traum Party-Modus.jpg
Party-Modus Version
Informationen
Vorkommen Mario Party 5

„Wilkommen im Spielzeug-Traum! Dies ist eine Welt wie aus einer Spielzeugkiste! Spiele mit allen mölgichen Dingen und genieße diesen Traum in vollen Zügen!“
Nobelstar, Mario Party 5

Story-Modus-Variante des Spielzeug-Traums

Der Spielzeug-Traum ist ein Spielbrett aus Mario Party 5. Wie der Name schon vorwegnimmt, dreht sich bei diesem Spielbrett alles ums Theama Spielzeug, dementsprechend befinden sich auf dem Brett Spielzeugautos, Spielzeugboote, eine Spielzeugeisenbahn, Spielzeugroboter, Aufziehsoldaten und Geschenke und ist von Bauklötzen ummauert. Im Story-Modus tritt der Spieler gegen die drei Mini-Bowser auf einer verkleinerten Variante des Spielzeug-Traumes an. Auf dem Spielbrett befinden sich drei Kapsel-Maschinen, die erste befindet sich in der Nähe vom Startfeld, die zweite in der Nähe der Aufziehsoldaten und die letzte auf dem Turm auf der östlichen Seite des Spielbretts.

Sämtliche Ereignisse auf diesem Spielbrett involvieren in irgendeiner Weise Spielzeug. Landet ein Spieler auf einem Ereignis-Feld vor dem Bahnhof am Fuße oder auf der Spitze des Spielbretts, steigt der Spieler in den Spielzeugzug und steigt am nächstgelegenen Bahnhof aus. Während der Fahrt stößt der Zug Münzen aus seinem Rauchfang aus, die der Spieler durch Springen einsammeln kann.

Im Westen des Spielbretts befindet sich Robo-Bowser aus Super Mario Sunshine. Landet ein Spieler auf dem Ereignis-Feld in Robo-Bowsers Maul, verschlingt der Roboter diesen Spieler und feuert ihn anschließend mittels Kanone zurück zum Anfang des Spielbretts.

Im Zentrum des Spielbretts ist ein Ereignis-Feld auf einer Schachtel eines Springteufels plaziert. Landet ein Spieler auf diesem Feld, kommt der Springteufel aus seiner Schachtel gesprungen und befördert den Spieler auf ein anderes Feld.

Der Weg zur Spitze des Spielbretts führt über eine Mauer zusammengestellt aus Bauklötzen. Auf dieser Mauer befinden sich drei Ereignis-Felder. Landet ein Spieler auf einem von diesen drei Feldern, zerstören die Aufziehsoldaten mit ihrer Kanone die Mauer und der Spieler auf der Mauer ist gezwungen den unteren Pfad zu nehmen.

Felder[Bearbeiten]

Party-Modus[Bearbeiten]

Feld Anzahl der Felder
MP5 Sprite Blaues Feld.png
Blaue Felder
51
MP5 Sprite Rotes Feld.png
Rote Felder
6 (0 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden)
MP5 Sprite Ereignis-Feld.png
Ereignis-Felder
7
MP5 Sprite DK-Feld.png
DK-Felder
1
MP5 Sprite Bowser-Feld.png
Bowser-Felder
1 (7 in den letzten fünf Runden, falls alle roten Felder in Bowser-Felder verwandelt werden)
Gesamtanzahl der Felder 66

Story-Modus[Bearbeiten]

Feld Anzahl der Felder
MP5 Sprite Blaues Feld.png
Blaue Felder
14
MP5 Sprite Rotes Feld.png
Rote Felder
3
MP5 Sprite Ereignis-Feld.png
Ereignis-Felder
1
MP5 Sprite DK-Feld.png
DK-Felder
1
MP5 Sprite Bowser-Feld.png
Bowser-Felder
0
MP5 Sprite Duell-Feld.png
VS-Felder
2
Gesamtanzahl der Felder 21

Namensbedeutung[Bearbeiten]