Willkommen im Blumenkönigreich!

Aus MarioWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
SMW2 Sprite Pfeil.png Diesem Artikel fehlen den Inhalt unterstützende Bilder. Hilf uns, indem du nützliche Bilder hochlädtst und hinzufügst!
SMW2 Sprite Pfeil.png Diesem Artikel fehlen wichtige Vorlagen, beispielsweise Infoboxen oder Navigationen, die Informationen besser und übersichtlicher darstellen. Sieh dich doch gleich nach passenden Vorlagen um und füge sie ein!
Willkommen im Blumenkönigreich

Informationen
Vorkommen Super Mario Bros. Wonder (2023)
Welt Röhrenfelsen-Wiese
Level
Willkommen im Blumenkönigreich SMW2 Sprite Pfeil.png

Willkommen im Blumenkönigreich ist das erste Level der Röhrenfelsen-Wiese aus Super Mario Bros. Wonder. Wie die Welt, in der es liegt, ist dieses Level vorwiegend grün, und da es auch das erste Level im Spiel ist, ist es einfach und wurde daher mit Schwierigkeit 1 Stern eingestuft. Hat Mario den Level abgeschlossen, kann der zur Piranha-Pflanzen-Parade reisen.

Layout[Bearbeiten]

Das Level beginnt zunächst vor allem recht eben. In den ersten Blöcken ist ungewöhnlicherweise kein Item drin, dafür startet Mario auch schon in seiner Super-Form. Bei Berühren der schwebenden blauen Blume tauchen weiter vorne weitere Blöcke auf, mit deren Hilfe er auf einen Baum gelangt, wo es eine lila Blumenmünze gibt. Seine ersten Gegner sind Gumbas, die er mit einem einfachen Sprung aber schnell besiegen kann, zudem bewegen sich diese auch nicht, sie scheinen eher müde zu sein. Direkt nach der Röhre kann er, wenn er vom zweiten Gumba weiter nach rechts einen hohen Sprung ausführt, einen versteckten Block mit einem 1-Up-Pilz finden. Danach gelangt er zu einem kleinen Hügel aus Mauerblöcken, unter welchen eine 10er-Blumenmünze liegt. Darüber sind weitere Blöcke, und einer enthält ein in diesem Spiel neu eingeführtes Power-Up: Die Elefantenfrucht! Mit dieser kann Mario die Elefanten-Verwandlung durchführen. Auf dem folgenden Hügel steht ein Springbrunnen, wo ein versteckter Mario-Block zum Vorschein kommt, der eine weitere Frucht enthält. Mit seiner neuen Fähigkeit kann er die vertrocketen Blumen am nächsten Abhang bewässern, und so tauchen auch ein paar Röhren weiter vorne auf. Ein bisschen Auf und Ab mit Hügeln und mehr Röhren laden zum Springen ein, und schon ist die Rücksetzfahne erreicht.

Es folgen weitere nun bekannte Levelelemente, so z. B. weitere blaue Blumen, welche neue Röhren erschaffen. Zwischen diesen Röhren taucht eine Wunderblume auf, deren Effekt bewirkt, dass sich alle Röhren bewegen! Nach einer Weile kommen keine Röhren mehr aus dem Boden, dafür liegt eine ziemlich auffällig herum. Sobald Mario auf sie springt, beginnt sie sich, wie eine Raupe zu verhalten: Sie kriecht nach vorne, indem sie sich immer wieder zusammen zieht, wodurch Mario an hoch gelegene Orte gelangt, und dann wieder streckt. Sie verschwindet aber auch kurz danach im Boden und Mario kann sie als reguläre Röhre nutzen, womit er in den Vordergrund des Levels gelangen kann, wo es aber nur ein paar 0,1er-Blumenmünzen gibt. Weiter im Level folgt wieder ein Springbrunnen, und über ihm schwebt ein blauer Wundersamen. Wenn Mario diesen einsammelt, endet der Wundereffekt, alles wird also wieder normal. Nur wenige Meter weiter folgt schon der Zielpfahl, welchen Mario leichter erklimmen kann, wenn der die blaue Blume vor den Röhren aktiviert, wodurch sich die Röhren verlängern. Hat er nun also das Ziel erreicht, wird der Poplin aus seinem Gefängnis befreit und bekommt sein Haus zurück.

Sammelobjekte[Bearbeiten]

10er-Blumenmünzen[Bearbeiten]

  • 1.: Unter einem Hügel aus Mauerblöcken befindet sich die erste 10er-Blumenmünze. Dafür müssen ein paar der Blöcke in der Elefanten-Verwandlung zerstört werden.
  • 2.: Auf dem zweiten Baum nach dem Springbrunnen befindet sich die zweite 10er-Blumenmünze.
  • 3.: Die letzte 10er-Blumenmünze ist bei dem Abschnitt mit der Raupen-Röhre in der Luft.

Wundersamen[Bearbeiten]

  • 1.: Nach Abschluss des Wundereffekts bei einem Springbrunnen
  • 2.: Nach Abschluss des Levels

Gegner[Bearbeiten]