Welt 1 (Super Mario 3D Land)

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Welt 1 (Super Mario 3D Land)

Informationen
Vorkommen Super Mario 3D Land
Level 5
Boss(e) [[]]
Welten
- Welt 1 >>

Welt 1 stellt die erste Welt von Super Mario 3D Land dar.

Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Welt 1-1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das perfekte Einsteiger-Level! Man kann erst ca. ab der Rücksetzfahne aus den Level fallen.

Sternenmünzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auf dem Seil über den zweiten Bach
  • In der Röhre über dem Baum rechts auf der zweiten Ebene
  • Auf dem zweiten Seil im 4. Abschnitt (knapp vor dem Ziel)

Welt 1-2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf in den Untergrund! Dies ist das einzigste Level, in dem es die Warp-Zone gibt (man kommt in Welt 2).

Sternenmünzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auf der sich drehenden Plattform
  • Über zwei sich nach links und rechts bewegenden Plattformen
  • Kurz vor der Ausgangsröhre

Welt 1-3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein weiter Weg bis nach unten... Es geht nach unten und man muss größtenteils nach vorne laufen.

Sternenmünzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Toad steht auf einem Berg am Rand, er wirft sie auf einen Notenblock, sobald du ihn mit dem Teleskop anvisierst
  • Über den Wolken, der bunte Notenblock
  • Über der letzten Wolke

Welt 1-4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(3 Sternenmünzen benötigt) Über dem Wasser... Das Level besteht hauptsächlich aus grünen Plattformen, die sich in die Richtung, in der man steht, auf einer Bahn bewegen.

Sternenmünzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auf der Bahn über der ersten Wasserfontäne
  • Nach dem Rücksetztpunkt, nachdem man auf die untere Bahn gefallen ist, nach links fahren. Vorsicht: Absturzgefahr!
  • Direkt nach einer Rätselbox oberhalb der normalen Bahn

Welt 1-Schloss[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das erste Schloss wartet auf Mario. Es beinhaltet viele altbekannte Hindernisse.

Sternenmünzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nicht zu übersehen über dem ersten Zahnrad
  • Kurz nach dem Rücksetzpunkt
  • In einem Spalt hinter dem 2. Wummp. Der Bowser am Ende ist übrigens ein Magikoopa, der ein Blatt benutzt hat.

Enthaltene Gegner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]