Super Mario Bros. 3

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#3 Super Mario Bros. 2 Super Mario Bros.-Serie #5 Super Mario Bros. Deluxe
Super Mario Bros. 3
Smb3 cover.jpg
Informationen
Entwickler Nintendo
Publisher Nintendo
Plattform(en) NES,
Virtual Console
Genre Jump 'n' Run
Spielmodi 1-2 Spieler
Veröffentlichung NES/Famicom

Japan 23. Oktober 1988
USA 12. Februar 1990
Europa 29. August 1991
Game Boy Advance als Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
Japan 21. Juli 2003
Europa 17. Oktober 2003
USA 21. Oktober 2003
Australien 24. Oktober 2003
Virtual Console
USA 5. November 2007
Europa 9. November 2007
Australien 9. November 2007
Japan 11. Dezember 2007
Korea 26. Mai 2008

Alterseinstufung NES/Famicom:
keine

GBA/Wii:
PEGI: PEGI 3+.png
USK: USK 0.png
ESRB: ESRB E.png

Super Mario Bros. 3 ist ein Jump 'n' Run, das 1988 in Japan und erst drei Jahre später in Europa erschienen ist. Es ist der Nachfolger von Super Mario Bros. 2 in Europa und den Vereinigten Staaten bzw. von Super Mario Bros.: The Lost Levels in Japan. Ursprünglich für das Nintendo Entertainment System erschienen, erlebte es mittlerweile zahlreiche Remakes wie Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (GBA).

Diesmal versucht Bowser, die Herrschaft über die Pilz-Welt zu erlangen, die hinter dem Pilz-Königreich liegt, und ist der Endgegner des Spiels. Erstmals treffen die Protagonisten Mario und Luigi auf die Koopalinge, welche lange Zeit für seine Kinder gehalten wurden. Außerdem haben zahlreiche neue Verwandlungen, Items und Gegner ihren ersten Auftritt in einem Videospiel überhaupt.

Noch heute wird es vielfach zu den besten Videospielen aller Zeiten gezählt und ist mit 17,23 Millionen verkaufter Einheiten hinter dem Original Super Mario Bros. das meistverkaufte Spiel für seine Konsole. In Japan ist Super Mario World der direkte Nachfolger und trägt den Untertitel Super Mario Bros. 4, was außerhalb Japans nicht übernommen wurde.

Darüber hinaus wurde eine Zeichentrickserie mit dem Namen The Adventures of Super Mario Bros. 3 entwickelt, die sich von der Handlung an den Videospiel orientiert.

Handlung[Bearbeiten]

Das Pilz-Königreich war dank Mario und Luigi ein Ort der Ruhe und des Friedens. Hinter dem Pilz-Königreich liegt jedoch die Pilz-Welt, in der die Lage nicht ganz so rosig ist. Bowser hat seine sieben Kinder ausgesandt, um Unruhe in dieser sonst so friedvollen Welt zu stiften. Als erste Missetat raubten sie die königlichen Zauberstäbe jedes der sieben Reiche, um damit die Könige in Tiere zu verwandeln. Mario und Luigi müssen die Zauberstäbe von Bowsers sieben Kindern zurückerobern, damit sie den Königen ihre ursprüngliche Gestalt zurückgeben können. Als Mario und Luigi sich in die Tiefen der großen Pilz-Welt aufmachten, blieb Prinzessin Peach und Toad nichts anderes übrig zu sagen, als: "Auf Wiedersehen und viel Glück!". - Originaltext aus der Spielanleitung

Mario und Luigi durchkämpften schließlich die sieben Welten und schlugen jeweils am Ende einer solchen einen Koopaling. So gewannen sie Zauberstab um Zauberstab zurück, der die Könige wieder zurückverwandelte.

Währenddessen entführte Bowser jedoch Prinzessin Peach und verschleppte sie in seine Festung. Doch auch hier konnten die Mario Bros. ihn aufspüren und in einem Kampf besiegen. Die Prinzessin war befreit und das Pilz-Königreich wieder gerettet.

Spielmechanik[Bearbeiten]

Insgesamt besteht Super Mario Bros. 3 aus 90 Leveln, die auf acht Welten aufgeteilt sind. Zum ersten Mal überhaupt in der Serie ist dem Spieler eine Übersichtskarte gegeben, durch die er an manchen Stellen wählen kann, welche Level er bestreiten will. Dazu treten Festungen in Erscheinung, die in der Mitte einer jeden Welt zu finden ist, wobei alle von Boom Booms als kleine Bosse bewohnt werden. Am Ende der ersten sieben Welten trifft man auf ein Luftschiff, das von einem der Koopalinge geführt wird. In der achten Welt muss schließlich Bowser in seiner Festung besiegt werden. Alle Welten unterliegen einem bestimmten Thema, wie etwa Wüste oder Himmel.

Auf der Übersichtskarte lassen sich noch andere Felder finden. Wenn man ein Pik-Feld betritt, landet man in einem Haus, in dem ein Toad wartet. Dort können Extra-Leben durch Mini-Spiele gewonnen werden. In den Toad-Häusern kann man zwischen drei Truhen aussuchen, die alle verschiedene Power-Ups wie Sterne erhalten. Diese Power-Ups können dann über die Übersichtskarte eingesetzt werden.

Am Ende eines jeden Levels muss ein Block angeschlagen werden um es zu beenden. Durch diesen Block erhält der Spieler je nach dem entweder eine Pilz-, eine Blumen-, oder eine Sternenkarte. Nach drei Leveln und somit drei eingesammelten Karten werden die Karten gegen Leben getauscht. Für drei Sterne werden fünf, für drei Blumen drei, für drei Pilze zwei und für eine gemischte Anzahl Karten ein Leben ausgezahlt.

Welten[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
SMB3 Sprite Baby Cheep.png Baby Cheep
Big Bertha
Blooper
SMB3 Artwork Blooper-Nanny.jpeg Blooper Nanny
Bob-omb
SMB3 Artwork Boom Boom.jpg Boom Boom
SMB3 Artwork Boss Bass.jpg Boss Bass
Buu Huu
Bumerang-Bruder
Cheep-Cheep
FeuerBruder.jpg Feuer-Bruder
Feuer-Chomp
FeuerSchlange.jpg Feuerschlange
Hammer-Bruder
Kanonenkugel
Kettenhund SMB3.jpg Kettenhund
SMB3 Artwork Knochentrocken.jpg Knochentrocken
KoopaSMB3.png Koopa
Kugelwilli
Lakitu
Lava-Pflanze
MiniGoomba SMB3.png Mini-Gumba
Mini-Piranhas.PNG Mini-Piranha
SMB3 Artwork Parakäfer.jpg Parakäfer
Parakoopa
SMB3 Artwork Pieks-Cheep.jpg Pieks-Cheep
Piranha-Pflanze
Lava Blub
Quallektro
Riesen-Gumba
Riesen-Koopa.PNG Riesen-Koopa
Riesen-Piranha-Pflanze
Rocky Schraubschlüssel.jpg Rocky Schraubschlüssel
SMB3 Sprite Roter Para-Gumba.png Roter Para-Gumba
Roto-Disc
Sengende Sonne
Spike SMB3.jpg Spike
Spuck-Pflanze
Stachi
Steinblock
Stretch
Stachi
SumoBruderSMB3.jpg Sumo-Bruder
Venus-Feuerfalle SMB3.jpg Venus-Feuerfalle
Raketen-Willi.PNG Verfolgungs-Willi
Zangen-Piranha

Bosse[Bearbeiten]

Charaktere[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
Mario & Luigi
Toadstool Peach
Toad Toad
Ein verwandelter Mushroom King Mushroom King Die Mushroom Kings herrschen über die einzelnen Königreiche der Pilz-Welt und wurden ihrer mächtigen Zauberstäbe von den Koopalingen beraubt. Anschließend wurden sie in Tiere verwandelt, wobei jeder König eine andere Form erhielt. Nun muss Mario die Zauberstäbe wieder zurückgewinnen um diese wieder in ihre menschliche Form zurückzuverwandeln.

Verwandlungen[Bearbeiten]

Bild Name Beschreibung
SMB3 Artwork Feuer-Mario.jpg Feuer-Mario Die Verwandlung in Feuer-Mario erfolgt durch die Aufnahme einer Feuerblume. In diesem Zustand können Feuerbälle geschoßen werden, die zahlreiche Gegner besiegen können. Anstatt wie üblich einen weiß-roten Anzug zu tragen, ist Feuer-Mario lediglich eine orange Version von Super Mario. Dieser Umstand ist vermutlich der geringen technischen Leistung der NES geschuldet.
SMB3 Artwork Frosch-Mario.jpg Frosch-Mario
SMB3 Artwork Hammer-Mario.jpg Hammer-Mario
Super Mario
SMB3 WaschbärMario.jpg Tanuki-Mario

Galerie[Bearbeiten]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Trivia[Bearbeiten]

  • Die Musik in den Luftschiffleveln basiert auf Mars – The Bringer of War, dem ersten Teil des siebenteiligen Orchesterwerkes Die Planeten des englischen Komponisten Gustav Holst (1874-1934)
  • Auf der Rückseite der Hülle ist ein Level, welches nicht im Spiel vorkommt

Name in anderen Sprachen[Bearbeiten]

Auszeichnungen[Bearbeiten]

Screwattack/ Gametrailer[Bearbeiten]

  • Platz 1: Best NES Games of all times (das einzige Mario-Spiel in dieser Kategorie)
  • Platz 1: Best Mario Games of all times